MayaのMELで何か作る
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2014年6月21日土曜日
スプラインIKで悩む
作ったスプラインIKはマントや尻尾のゆれ物のモーションはつけやすい
でも脊髄系には向いていないし、急激な曲げによってフリップしてしまう。
別のスプラインIKの仕組みがあったほうがいいかもしれない。
検索してみると普通ではない仕組みが見つかるけど、
どういう仕組みか分かっていない。
今後の課題だ。
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