2014年5月2日金曜日

s_MayaScripts更新

リグ関の修正
前回書いた表示切替機能の修正をしました。
スケールを1と0.01で切り替えるだけでなくビジビリティも同時に切り替えさせました。

ついでにキャラクターセットを作る機能を追加しました
今まではシーン名_setという名前のキャラクターセットのみでしたが、
UIの一番上に記入してセットアップすることで上半身と下半身で別のキャラクターセットが作りやすくなります。
一度作ったセットはプルダウンから選べます。

FBXのバッチエクスポートも修正しました

0 件のコメント:

コメントを投稿